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	<title>Lesmobilizers &#187; buzz</title>
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	<description>Développement applications mobiles</description>
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		<title>Robbie Williams sur iPhone, ou comment biznesser des stars pour pas cher</title>
		<link>http://www.lesmobilizers.com/2009/12/23/robbie-williams-sur-iphone-ou-comment-biznesser-des-stars-pour-pas-cher/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 08:49:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ploquin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[M-commerce]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing, buzz]]></category>
		<category><![CDATA[application]]></category>
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		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[stars]]></category>

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		<description><![CDATA[Faire du bizness avec les stars, c'est prendre le risque de leur rapporter gros sans rien toucher soi-même. Une solution serait d'exploiter des systèmes de jeux déjà rôdés et de caler le concept sur l'actu des stars. Exemple : Robbie Williams sur sa moto et sur iPhone...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Une grande question se pose au monde des applicateurs (il n&#8217;est pas question ici d&#8217;un business purement féminin mais des créateurs d&#8217;applications pour iPhone, entendons-nous bien tout de suite afin d&#8217;éviter l&#8217;irréparable), une grande question, donc : <em>comment générer du cash sur iPhone avec les stars ?</em></p>
<p>Le problème majeur est qu&#8217;on ne peut pas, en France, exploiter commercialement l&#8217;image d&#8217;une personne, quelle qu&#8217;elle soit, a fortiori une vedette du spectacle ni une personnalité politique, bref, personne, on ne peut pas, point. Le risque est de se retrouver avec un procès et une belle amende. A vous de voir.</p>
<p>Une solution est de négocier avec les stars en question pour qu&#8217;elles vous cèdent les droits d&#8217;exploitation de leur image. Normal. Reste ensuite à trouver l&#8217;application idéale. Car exploiter l&#8217;image d&#8217;une star lui rapportera beaucoup plus qu&#8217;à vous-même, sachez-le tout de go. il s&#8217;agit donc de ne pas griller vos dernières cartouches dans le développement d&#8217;une application irréaliste.</p>
<p><a href="http://www.artificial-life.com/alife/index.php" target="_blank">Artificial Life, Inc.</a> semble avoir trouvé une issue loin d&#8217;être bête : partant du principe que les fans s&#8217;arracheront tout ce qui concerne leur idôle, pourquoi ne pas utiliser un moteur rôdé de longue date et le customiser à l&#8217;image d&#8217;une star ? Avec<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/browserRedirect?url=itms%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252FWebObjects%252FMZStore.woa%252Fwa%252FviewSoftware%253Fid%253D333781370%2526mt%253D8%2526partnerId%253D2003%2526tduid%253Dba02dc1e3ee113434600f53ec3870eda%2526affId%253D1571092" target="_blank"> l&#8217;application pour iPhone Robbie Williams Racing</a>, vous prenez le guidon de la moto de Robbie pour des courses effrénées, championnat en jeu. Le coup de grâce de cette idée géniale réside dans l&#8217;adéquation entre le jeu lui-même, resucée de quantité de jeux de pilotage, avec le concept de l&#8217;album dudit Robbie : pour &laquo;&nbsp;Reality Killed The Video Star&nbsp;&raquo;, Robbie pose sur la selle d&#8217;une superbe cylindrée rutilante et chromée, Easy rider version néo bad boy. De là à projeter RW dans un jeu de course de moto, il n&#8217;y avait qu&#8217;un kick, dont il fallait néanmoins trouver l&#8217;idée.</p>
<p>De belles pistes en perspective pour nos créateurs : Johnny à l&#8217;hôpital exploitant le moteur du jeu Docteur Maboul ? J.-F. Copé flingant des zombies sévèrement burkés dans un remake de Doom ? On n&#8217;a pas fini de s&#8217;amuser.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Après les Applis, les marques vont-elles développer leurs propres mobiles ?</title>
		<link>http://www.lesmobilizers.com/2009/11/18/apres-les-applis-les-marques-vont-elles-developper-leurs-propres-mobiles/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 12:34:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Augustin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Constructeurs]]></category>
		<category><![CDATA[Coups de coeur]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing, buzz]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
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		<category><![CDATA[Huawei]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>

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		<description><![CDATA[Red Bull ne fait pas que des boissons, pas que des applications mobiles : la preuve avec le RBM2, un smartphone sous Android produit par Huawei et proposé chez Red Bull mobile en Autriche ! 
Ce mobile est personnalisé Red Bull au niveau du casing, de l'Interface Utilisateur et intègre certains services Red Bull (photos, news, hot spots Red Bull ...).
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les seules informations précises concernent les caractéristiques du mobile (Cf. plus bas).</p>
<p>L&#8217;intérêt peut être autre : Red Bull est la première marque à avoir lancé plusieurs applis iPhone  (8 en tout) avec des positionnements différents (guide de cocktails, feux gratuits et payants, suivis du sponsoring sportif en F1, ..), une des premières marques à avoir lancé son MVNO (en Autriche, son pays d&#8217;origine) et sans doute la première marque de grande conso à lancer son propre téléphone mobile.</p>
<p>Peut-être sera t il distribué dans d&#8217;autres pays ? car la brand attraction est très importante &#8230;</p>
<p>Peut-être que cette initiative innovante (brander totalement un mobile Android) va faire des émules auprès d&#8217;autres marques, la barrière à l&#8217;entrée étant alors tout à fait raisonnable pour les marques.</p>
<p>Spécifications du mobile Red Bull :<br />
L’appareil offre un écran capacitif de 3,5″ (320 × 480),<br />
un processeur Qualcomm MSM7200A 528Mhz avec 256Mo de RAM,<br />
un slot microSD,<br />
le Bluetooth 2.0, le Wifi, la 3G, un GPS,<br />
un APN de 3,2MPx, une batterie de 1500 mAh,<br />
le tout sous Android 1.5.<br />
Ses dimensions sont de 116 × 62.5 × 13.3 mm pour 135g.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Faux pas de Pepsi</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 08:12:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marketing, buzz]]></category>
		<category><![CDATA[amp up]]></category>
		<category><![CDATA[brand]]></category>
		<category><![CDATA[buzz]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Pepsi]]></category>
		<category><![CDATA[snafu]]></category>

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		<description><![CDATA[Pepsi a lancé cet été une appli qui est largement passée inaperçue avant qu&#8217;une polémique ne se développe via le blog féminin Jézébel. En gros, on reproche à Pepsi de favoriser les stéréotypes en présentant la gens féminine aux mâles avides de conquêtes via un classification très pratique en 24 catégories, chacune permettant une stratégie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pepsi a lancé cet été une appli qui est largement passée inaperçue avant qu&#8217;une polémique ne se développe via le blog féminin <a href="http://jezebel.com/5379070/pepsi-releases-iphone-app-to-help-men-score-with-women-and-brag-about-it-on-twitter">Jézébel</a>. En gros, on reproche à Pepsi de favoriser les stéréotypes en présentant la gens féminine aux mâles avides de conquêtes via un classification très pratique en 24 catégories, chacune permettant une stratégie d&#8217;approche différente.</p>
<p>Passons sur le caractère old-school de la thématique de l&#8217;appli et sur son impact largement négatif auprès des femmes, à l&#8217;heure où le débat sur l&#8217;indifférenciation fait un retour en force.</p>
<p>Le plus dommageable pour Pepsi, à mon sens, est d&#8217;avoir repris sans innover un type d&#8217;appli déjà largement surexploité sur iPhone (catégorie: comment chopper?). On attendait mieux d&#8217;une telle marque pour sa première présence sur l&#8217;appstore. Il ne faut pas confondre, lorsque l&#8217;on se lance sur un tel projet, l&#8217;innovation interne que représente l&#8217;insertion d&#8217;une appli mobile dans un plan média et l&#8217;innovation externe qu&#8217;apporte cette appli aux utilisateurs et aux clients. Ce sont toujours eux qui ont le dernier mot.</p>
<div class="zemanta-pixie" style="margin-top: 10px; height: 15px;"><a class="zemanta-pixie-a" title="Reblog this post [with Zemanta]" href="http://reblog.zemanta.com/zemified/67431cba-0d3c-4f8c-b00c-0ac5cfbbe852/"><img class="zemanta-pixie-img" style="border: medium none; float: right;" src="http://img.zemanta.com/reblog_e.png?x-id=67431cba-0d3c-4f8c-b00c-0ac5cfbbe852" alt="Reblog this post [with Zemanta]" /></a><span class="zem-script more-related pretty-attribution"><script src="http://static.zemanta.com/readside/loader.js" type="text/javascript"></script></span></div>
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		<title>L&#8217;iPhonaute est un passionné!</title>
		<link>http://www.lesmobilizers.com/2009/08/12/liphonaute-est-un-passionne/</link>
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		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 15:03:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Chiffres, marché]]></category>
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		<description><![CDATA[AdMob vient de publier quelques chiffres de son enquête annuelle sur le comportement des possesseurs d&#8217;iPhone vis-à-vis des applications proposées. Même si la méthodologie peut prêter à sourir avec un échantillon biaisé de 190 utilisateurs recrutés par insert publicitaire dans des applications téléchargées, les données sont intéressantes.
D&#8217;abord, l&#8217;attrait des iPhonautes pour les applications proposées par [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="zem_slink" title="AdMob" rel="homepage" href="http://admob.com">AdMob</a> vient de publier quelques chiffres de son enquête annuelle sur le comportement des possesseurs d&#8217;<a class="zem_slink" title="iPhone" rel="homepage" href="http://www.apple.com/iphone">iPhone</a> vis-à-vis des applications proposées. Même si la méthodologie peut prêter à sourir avec un échantillon biaisé de 190 utilisateurs recrutés par insert publicitaire dans des applications téléchargées, les données sont intéressantes.</p>
<p>D&#8217;abord, l&#8217;attrait des iPhonautes pour les applications proposées par des marques est fort et leur attitude bienveillante. Faut-il y voir un effet de réassurance, de point d&#8217;ancrage, d&#8217;intérêt a priori, dans un appstore qui comptera bientôt plus de 100 000 applications sans aucun moyen décent de s&#8217;y retrouver?</p>
<p>Ensuite, les moyens traditionnels de promotion fonctionnent mal pour les applications iPhone. Le bouche-à-oreille et le Top 25 dominent largement les communiqués de presse et autres publicités en ligne, pour ce qui est des moyens d&#8217;information des utilisateurs sur les applications disponibles. Pour un éditeur ou une marque, cela signifie réussir un buzz marketing (difficile) ou entrer dans le Top 25 (très difficile), les 2 étant liés. Il est préférable donc de bien préparer sa campagne de lancement avec lesmobilizers.</p>
<p>Enfin, l&#8217;étude confirme ce que l&#8217;on savait déjà par ailleurs, à savoir que l&#8217;iPhonaute est un consommateur avide (compulsif?) d&#8217;applications, lesquelles ne restent pas longtemps dans ses favoris. Les marques doivent élaborer une stratégie de publication pertinente si elles veulent éviter l&#8217;effet <a class="zem_slink" title="Kleenex" rel="wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Kleenex">Kleenex</a>.</p>
<p>Le résumé de l&#8217;étude:</p>
<div id="__ss_1844972" style="width: 425px; text-align: left;"><a style="font:14px Helvetica,Arial,Sans-serif;display:block;margin:12px 0 3px 0;text-decoration:underline;" title="Admob IPhone Apps Survey 2009" href="http://www.slideshare.net/guestc0de5a/admob-iphone-apps-survey-2009">Admob IPhone Apps Survey 2009</a><object style="margin:0px" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=admobiphoneappssurvey2009-1-090811130519-phpapp02&amp;stripped_title=admob-iphone-apps-survey-2009" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed style="margin:0px" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=admobiphoneappssurvey2009-1-090811130519-phpapp02&amp;stripped_title=admob-iphone-apps-survey-2009" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<div style="font-size: 11px; font-family: tahoma,arial; height: 26px; padding-top: 2px;">View more <a style="text-decoration:underline;" href="http://www.slideshare.net/">presentations</a> from <a style="text-decoration:underline;" href="http://www.slideshare.net/guestc0de5a">guestc0de5a</a>.</div>
</div>
<div class="zemanta-pixie" style="margin-top: 10px; height: 15px;"><a class="zemanta-pixie-a" title="Reblog this post [with Zemanta]" href="http://reblog.zemanta.com/zemified/de169ab0-7f14-400b-9daf-ad4c837fe41f/"><img class="zemanta-pixie-img" style="border: medium none; float: right;" src="http://img.zemanta.com/reblog_e.png?x-id=de169ab0-7f14-400b-9daf-ad4c837fe41f" alt="Reblog this post [with Zemanta]" /></a><span class="zem-script more-related pretty-attribution"><script src="http://static.zemanta.com/readside/loader.js" type="text/javascript"></script></span></div>
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