<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Lesmobilizers &#187; app store</title>
	<atom:link href="http://www.lesmobilizers.com/tag/app-store/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.lesmobilizers.com</link>
	<description>Développement applications mobiles</description>
	<lastBuildDate>Thu, 13 Oct 2011 09:18:47 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.6</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Oasis lance La Chuuute, un jeu iPhone conçu et produit par Lesmobilizers</title>
		<link>http://www.lesmobilizers.com/2010/09/08/oasis-lance-la-chuuute-un-jeu-iphone-concu-et-produit-par-lesmobilizers/</link>
		<comments>http://www.lesmobilizers.com/2010/09/08/oasis-lance-la-chuuute-un-jeu-iphone-concu-et-produit-par-lesmobilizers/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 10:54:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Augustin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing, buzz]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Top des applis]]></category>
		<category><![CDATA[app store]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[jeux]]></category>
		<category><![CDATA[oasis]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lesmobilizers.com/?p=775</guid>
		<description><![CDATA[En moins de 24h, le jeu iPhone La Chuuute d'Oasis est en passe de devenir la TOP #1 application sur l'AppStore français !!! Une marque super attractive + un super game + un super graphisme = une Top Application !!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dans le cadre de l&#8217;opération multi plates-formes Fruit of the Year 2010 (points de vente, web, Facebook, &#8230;), Oasis enrichit son dispositif avec un jeu iPhone : Le Chuuute by Oasis !!<br />
C&#8217;est un jeu iPhone gratuit qu&#8217;il faut installer au plus vite !!!<br />
Le jeu est très beau : il reprend de l&#8217;univers Oasis qui réunit tant de fans !<br />
Le jeu est très drôle : il faut amener votre fruit au plus haut de la cascade !! Mais attention : plantes fruitivores et obstacles en tout genre se mettront sur votre ascension pour vous faire chuter et de voir votre mine déconfite &#8230; prête à recommencer !!!<br />
A vous de jouer pour que Mangue Debol, Ramon Tafraise, Frambourgeoise, Alan Anas ou Cébô Lamûre devienne the Fruit of the Year 2010 !!</p>
<p>Pour l&#8217;installer sur votre iPhone, rien de plus simple :<span style="font-family: Arial; line-height: normal; font-size: small;"> <a href="http://itunes.apple.com/fr/app/la-chuuute-by-oasis/id389597813?mt=8">http://itunes.apple.com/fr/app/la-chuuute-by-oasis/id389597813?mt=8</a></span></p>
<p>A vous de jouer !!!!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lesmobilizers.com/2010/09/08/oasis-lance-la-chuuute-un-jeu-iphone-concu-et-produit-par-lesmobilizers/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Révolutionnaire l&#8217;appstore ?</title>
		<link>http://www.lesmobilizers.com/2009/09/07/revolutionnaire-lappstore/</link>
		<comments>http://www.lesmobilizers.com/2009/09/07/revolutionnaire-lappstore/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 09:51:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Chiffres, marché]]></category>
		<category><![CDATA[Constructeurs]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[app store]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Indie Developer]]></category>
		<category><![CDATA[innovation]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://92.243.22.198/?p=268</guid>
		<description><![CDATA[Une série de posts sur le blog de Flurry soulève le rôle déterminant de l'appstore dans l'émergence d'une nouvelle classe de développeurs indépendants. Analysant la catégorie "Jeux", Peter Farago fait le double constat que non seulement les jeux originaux dominent les jeux brandés par rapport aux catalogues opérateurs, mais aussi que les développeurs indépendants dépassent en nombre les éditeurs intallés.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Une intéressante série de posts sur le blog de <a href="http://blog.flurry.com" target="_blank">Flurry</a> met en lumière le rôle déterminant de l&#8217;appstore dans l&#8217;émergence d&#8217;une nouvelle classe de développeurs indépendants. Analysant la catégorie &laquo;&nbsp;Jeux&nbsp;&raquo;, Peter Farago fait le double constat que non seulement les jeux originaux dominent les jeux brandés sur l&#8217;appstore par rapport aux catalogues opérateurs, mais aussi que les développeurs indépendants dépassent en nombre les éditeurs intallés.</p>
<p>Il est naturel de voir qu&#8217;une nouvelle plateforme, qui plus est mobile, suscite des innovations nombreuses et bouscule les hiérarchies établies. Mais il faut mettre au crédit d&#8217;Apple d&#8217;avoir lancé un appstore qui cumule accessibilité, transparence et richesse d&#8217;information. Tout le contraire des services fermés conçus par les opérateurs.</p>
<p>Reste à voir ce que cette vague d&#8217;innovation va donner sachant que la majorité des applications lancées encore aujourd&#8217;hui n&#8217;exploitent pas vraiment les possibilités offertes pas l&#8217;usage de l&#8217;iPhone en mobilité. Ce sont ces possibilités que nous explorons activement chez <a href="http://www.lesmobilizers.com">lesmobilizers.com</a>.</p>
<p>Source :</p>
<p><a href="http://blog.flurry.com/bid/24163/Rise-of-the-New-Middle-Class-Indie-iPhone-App-Developers-Part-I">http://blog.flurry.com/bid/24163/Rise-of-the-New-Middle-Class-Indie-iPhone-App-Developers-Part-I</a></p>
<p><a href="http://blog.flurry.com/bid/24814/Rise-of-the-New-Middle-Class-iPhone-Gets-Original-Part-II">http://blog.flurry.com/bid/24814/Rise-of-the-New-Middle-Class-iPhone-Gets-Original-Part-II</a></p>
<div class="zemanta-pixie" style="margin-top: 10px; height: 15px;"><a class="zemanta-pixie-a" title="Reblog this post [with Zemanta]" href="http://reblog.zemanta.com/zemified/16b61879-6db1-41e9-8255-d8a0d2945653/"><img class="zemanta-pixie-img" style="border: medium none; float: right;" src="http://img.zemanta.com/reblog_e.png?x-id=16b61879-6db1-41e9-8255-d8a0d2945653" alt="Reblog this post [with Zemanta]" /></a><span class="zem-script more-related pretty-attribution"><script src="http://static.zemanta.com/readside/loader.js" type="text/javascript"></script></span></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lesmobilizers.com/2009/09/07/revolutionnaire-lappstore/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>L&#8217;iPhonaute est un passionné!</title>
		<link>http://www.lesmobilizers.com/2009/08/12/liphonaute-est-un-passionne/</link>
		<comments>http://www.lesmobilizers.com/2009/08/12/liphonaute-est-un-passionne/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 15:03:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Chiffres, marché]]></category>
		<category><![CDATA[Coups de coeur]]></category>
		<category><![CDATA[M-commerce]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing, buzz]]></category>
		<category><![CDATA[AdMob]]></category>
		<category><![CDATA[app store]]></category>
		<category><![CDATA[Brands]]></category>
		<category><![CDATA[buzz]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Marques]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://92.243.22.198/?p=172</guid>
		<description><![CDATA[AdMob vient de publier quelques chiffres de son enquête annuelle sur le comportement des possesseurs d&#8217;iPhone vis-à-vis des applications proposées. Même si la méthodologie peut prêter à sourir avec un échantillon biaisé de 190 utilisateurs recrutés par insert publicitaire dans des applications téléchargées, les données sont intéressantes.
D&#8217;abord, l&#8217;attrait des iPhonautes pour les applications proposées par [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="zem_slink" title="AdMob" rel="homepage" href="http://admob.com">AdMob</a> vient de publier quelques chiffres de son enquête annuelle sur le comportement des possesseurs d&#8217;<a class="zem_slink" title="iPhone" rel="homepage" href="http://www.apple.com/iphone">iPhone</a> vis-à-vis des applications proposées. Même si la méthodologie peut prêter à sourir avec un échantillon biaisé de 190 utilisateurs recrutés par insert publicitaire dans des applications téléchargées, les données sont intéressantes.</p>
<p>D&#8217;abord, l&#8217;attrait des iPhonautes pour les applications proposées par des marques est fort et leur attitude bienveillante. Faut-il y voir un effet de réassurance, de point d&#8217;ancrage, d&#8217;intérêt a priori, dans un appstore qui comptera bientôt plus de 100 000 applications sans aucun moyen décent de s&#8217;y retrouver?</p>
<p>Ensuite, les moyens traditionnels de promotion fonctionnent mal pour les applications iPhone. Le bouche-à-oreille et le Top 25 dominent largement les communiqués de presse et autres publicités en ligne, pour ce qui est des moyens d&#8217;information des utilisateurs sur les applications disponibles. Pour un éditeur ou une marque, cela signifie réussir un buzz marketing (difficile) ou entrer dans le Top 25 (très difficile), les 2 étant liés. Il est préférable donc de bien préparer sa campagne de lancement avec lesmobilizers.</p>
<p>Enfin, l&#8217;étude confirme ce que l&#8217;on savait déjà par ailleurs, à savoir que l&#8217;iPhonaute est un consommateur avide (compulsif?) d&#8217;applications, lesquelles ne restent pas longtemps dans ses favoris. Les marques doivent élaborer une stratégie de publication pertinente si elles veulent éviter l&#8217;effet <a class="zem_slink" title="Kleenex" rel="wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Kleenex">Kleenex</a>.</p>
<p>Le résumé de l&#8217;étude:</p>
<div id="__ss_1844972" style="width: 425px; text-align: left;"><a style="font:14px Helvetica,Arial,Sans-serif;display:block;margin:12px 0 3px 0;text-decoration:underline;" title="Admob IPhone Apps Survey 2009" href="http://www.slideshare.net/guestc0de5a/admob-iphone-apps-survey-2009">Admob IPhone Apps Survey 2009</a><object style="margin:0px" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=admobiphoneappssurvey2009-1-090811130519-phpapp02&amp;stripped_title=admob-iphone-apps-survey-2009" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed style="margin:0px" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=admobiphoneappssurvey2009-1-090811130519-phpapp02&amp;stripped_title=admob-iphone-apps-survey-2009" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<div style="font-size: 11px; font-family: tahoma,arial; height: 26px; padding-top: 2px;">View more <a style="text-decoration:underline;" href="http://www.slideshare.net/">presentations</a> from <a style="text-decoration:underline;" href="http://www.slideshare.net/guestc0de5a">guestc0de5a</a>.</div>
</div>
<div class="zemanta-pixie" style="margin-top: 10px; height: 15px;"><a class="zemanta-pixie-a" title="Reblog this post [with Zemanta]" href="http://reblog.zemanta.com/zemified/de169ab0-7f14-400b-9daf-ad4c837fe41f/"><img class="zemanta-pixie-img" style="border: medium none; float: right;" src="http://img.zemanta.com/reblog_e.png?x-id=de169ab0-7f14-400b-9daf-ad4c837fe41f" alt="Reblog this post [with Zemanta]" /></a><span class="zem-script more-related pretty-attribution"><script src="http://static.zemanta.com/readside/loader.js" type="text/javascript"></script></span></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lesmobilizers.com/2009/08/12/liphonaute-est-un-passionne/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Apple obligé de s&#8217;expliquer sur sa politique de validation des applications</title>
		<link>http://www.lesmobilizers.com/2009/08/09/apple-oblige-de-sexpliquer-sur-sa-politique-de-validation-des-applications/</link>
		<comments>http://www.lesmobilizers.com/2009/08/09/apple-oblige-de-sexpliquer-sur-sa-politique-de-validation-des-applications/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 Aug 2009 10:07:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loic</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[app store]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://92.243.22.198/?p=159</guid>
		<description><![CDATA[Devant l'incompréhension des différents acteurs du marché mobile sur les règles de validations par Apple, pour qu'une application soit référencée sur l'Appstore, l'autorité américaine de régulation des communications (FCC), a sommé la firme de Cupertino d'expliquer en détail le processus de validation mis en place. Une bonne nouvelle pour tout ceux, nombreux, qui n'ont toujours pas compris pourquoi, et comment, une application était, ou non, validée par Apple.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Devant l&#8217;incompréhension des différents acteurs du marché mobile sur les règles de validations par Apple, pour qu&#8217;une application soit référencée sur l&#8217;Appstore, l&#8217;autorité américaine de régulation des communications (FCC), a sommé la firme de Cupertino d&#8217;expliquer en détail le processus de validation mis en place. Une bonne nouvelle pour tout ceux, nombreux, qui n&#8217;ont toujours pas compris pourquoi, et comment, une application était, ou non, validée par Apple.</p>
<p>Quelle agence de marketing mobile, quel développeur, professionnel ou amateur, ne s&#8217;est pas interrogé sur la manière dont Apple valide ou non les applications qui lui sont soumises ?</p>
<p>Qui, aujourd&#8217;hui, peut vous garantir, que votre application sera validée et donc présente sur l&#8217;Appstore ? Personne, et pour la simple et bonne raison qu&#8217;Apple a droit de vie ou de mort sur votre création sans avoir pour autant l&#8217;obligation de justifier son refus de manière explicite.</p>
<p>Alors, évidemment, on a tous compris que la pornographie était proscrite, que l&#8217;érotisme était, depuis peu, toléré (mais essayez de définir où s&#8217;arrête l&#8217;érotisme toléré et où commence le porno interdit, bonne chance&#8230;) que toutes les applications ventant ou mettant en avant des pratiques interdites (prostitution, drogue, maltraitance &#8230;) seront systématiquement bannies de l&#8217;Appstore et on est tous d&#8217;accord là-dessus.</p>
<p>Mais nous sommes dans la caricature, et c&#8217;est bien là le problème. Certaines applications ne sont pas validées et ne reprennent pourtant, aucun des contenus listés ci-dessus, ni rien qui puisse être jugé, douteux ou ambigu. Apple se retranche alors sous des arguments discutables - parce que non précis - de qualité insuffisante, de développement bas de gamme (on se demande ce que c&#8217;est…).<br />
Et je ne vous parle même pas des applications qui sont validées puis retirées quelques jours seulement après leur publication sur l&#8217;Appstore, et des délais de validation qui peuvent varier d&#8217;une semaine à plusieurs mois sans aucune justification !Enfin, pour résumer, la politique de validation des Applications par la firme de Cupertino est extrêmement occulte et peu pratique pour ceux qui souhaitent être présent sur l&#8217;iPhone.</p>
<p>En ce qui nous concerne, pauvres petits, insignifiants à côté du géant Apple, nous n&#8217;avons pas grand chose à faire à part se passer d&#8217;Apple et faire des Web Applications. Mais quand c&#8217;est Google qui s&#8217;estime lésé par la politique d&#8217;Apple, alors là les choses ne se passent pas de la même manière&#8230;</p>
<p>A la suite d&#8217;un rejet par Apple de l&#8217;application &laquo;&nbsp;Google voice&nbsp;&raquo;, permettant de téléphoner en VoIP, la FCC (Federal Communications Commission) a sommé la firme à la pomme, par courrier envoyé vendredi dernier, de s&#8217;expliquer sur les raisons exactes de ce rejet. Mais la FCC est allée beaucoup plus loin.</p>
<p>En raison de plusieurs plaintes de différents développeurs relatives à la validation des Applications, elle a demandé à Apple de répondre à un certain nombre de questions, notamment :<br />
- AT&amp;T joue t-il un quelconque rôle dans la procédure de validation des applications ?<br />
- Quel est le détail, étape par étape, de la procédure de validation ?<br />
- Quelles sont les règles de validation (temps de validation, les raisons des rejets, la procédure d&#8217;appel d&#8217;un rejet &#8230;) ?<br />
- Quel est le pourcentage des applications rejetées ?<br />
- Quelles sont les principales raisons de rejet d&#8217;une application ?<br />
Un certain nombre de développeurs et de sociétés qui travaillent autour des applications iPhone, se sont félicitées de cette enquête menée par la FCC, en déclarant qu&#8217;il était temps qu&#8217;Apple cesse son obscurantisme à ce sujet.</p>
<p>Google avait déjà rencontré des problèmes au sujet de la validation de l&#8217;application Google Latitude, et avait décidé, afin d&#8217;éviter de subir le bon vouloir de la firme de Cupertino, de ne pas faire une application mais une Web Application, au rendu identique, accessible sur WEB, se passant ainsi de la validation nécessaire à toute présence sur l&#8217;Appstore.</p>
<p>Tribune d&#8217;<a href="http://www.journaldunet.com/ebusiness/expert/3173/alexandre_doumith/">Alexandre Doumith.</a></p>
<p>Source : <a href="http://www.journaldunet.com/ebusiness/expert/41127/apple-enfin-oblige-de-s-expliquer-sur-sa-politique-de-validation-des-applications.shtml" target="_blank">Journal du Net</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lesmobilizers.com/2009/08/09/apple-oblige-de-sexpliquer-sur-sa-politique-de-validation-des-applications/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>100 000 développeurs iPhone !</title>
		<link>http://www.lesmobilizers.com/2009/06/20/100-000-developpeurs-iphone/</link>
		<comments>http://www.lesmobilizers.com/2009/06/20/100-000-developpeurs-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 10:24:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loic</dc:creator>
				<category><![CDATA[Chiffres, marché]]></category>
		<category><![CDATA[app store]]></category>
		<category><![CDATA[applications]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://92.243.22.198/?p=46</guid>
		<description><![CDATA[Aujourd'hui, l'App Store connaît une croissance avec plus de 65 000 applications disponibles et plus de 100 000 développeurs.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://92.243.22.198/wp-content/uploads/2009/07/app_store.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-41" title="app_store" src="http://92.243.22.198/wp-content/uploads/2009/07/app_store-150x150.jpg" alt="app_store" width="150" height="150" /></a>Aujourd&#8217;hui, l&#8217;App Store connaît une croissance avec plus de 65 000 applications disponibles et plus de 100 000 développeurs.</p>
<p>&laquo;&nbsp;L&#8217;App Store dépasse tout ce que l&#8217;industrie a pu connaître, aussi bien en termes d&#8217;envergure que de qualité. Avec 1,5 milliard d&#8217;applications téléchargées, ce sera très difficile de nous rattraper&nbsp;&raquo;, souligne d&#8217;ailleurs Steve Jobs, CEO d&#8217;Apple.</p>
<p>La plateforme de téléchargement propose plus de 65 000 applications dans 77 pays, permettant ainsi aux développeurs de toucher des dizaines de millions d&#8217;utilisateurs d&#8217;iPhone et d&#8217;iPod touch à travers le monde. Apple a également rappelé que 40 millions de ce type d&#8217;appareils utilisant les applications de l&#8217;App Store ont été écoulés.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lesmobilizers.com/2009/06/20/100-000-developpeurs-iphone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

