Nouveau sur l’AppStore: Applications gratuites avec contenu payant
Posted on 16. oct, 2009 by Stephane in News
Enfin!!! La bonne nouvelle vient d’être transmise à tous les développeurs iPhone: il est désormais possible de développer des applications gratuites pour l’AppStore et d’y accoler la fonctionnalité de paiement in-app pour plus de contenus, fonctions, … En effet, le paiement in-app de contenu supplémentaire n’était possible que dans le cas d’applications payantes (le jeu FAST par exemple pour acheter des avions de chasse en plus).
Ce qu’Apple indique aussi c’est que cela va mettre un frein au piratage d’applications payantes sur le store Cydia grâce aux applications crapuleuses qui permettait jusqu’à lors d’obtenir toutes les applications gratuitement. En effet, les applications seront de plus en plus gratuites (on espère) avec du contenu payant et les contrôles de paiement in-app étant plus avancés que le simple lien avec le compte iTunes, les développeurs vont pouvoir mettre des barrières efficaces pour empêcher le piratage du contenu payant. En tout cas, on l’espère fortement, ça devrait mettre un bon coup de boost aux téléchargements d’application et de payer en fonction de ce que l’utilisateur souhaite. Dans un monde merveilleux,imaginez un TomTom gratuit que l’on paierait pour 1 heure d’utilisation pour le trajet compliqué que l’on doit faire!!! Exit donc le paiement des 99 euros, bonjour les 0,79 euros pour 1 heure d’utilisation. YES!
D’un autre coté, est ce que cela sonne la fin des applications Lite? trop tot pour le dire. Il sera intéressant de voir ce que font les éditeurs comme GameLoft, NGMoco et autres sur les prochains jeux. La notion de paiement de niveau supplémentaire n’est valable que si la partie non payante du jeu vous laisse vraiment sur votre faim. C’est aussi potentiellement un risque de finalement perdre une partie du chiffre d’affaires. quoique…
A suivre donc avec attention et impatience…

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